幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……剩下就保密了,不应该剧透这么多…还是自己发现吧!

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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《Swape Hero》很有创意回合游戏,每次对换角色中两个队员位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……对着只有我自己能脑出来界面,想来想去,觉得玩法不够。……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么

暖雪(暖雪 Warm Snow)

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游戏以诡异“暖雪”为核心打造了一个完全架空黑暗奇幻世界,你将扮演代号“狴犴“侠士讨伐五大家族,……超爽感飞剑系统剑来亦,光影之间,灰飞烟灭。……不断重生敌,收集真相碎片你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己能力

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,可能不是通行问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合,instance_deactivate

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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游戏配音最重要就是角色定位,要抓住角色性格特点,他是正义还是邪恶?勇敢还是胆怯?……学生配音中模仿大多追求“像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一配得特别符合剧本角色……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

一次机会(OneShot)

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任务是指导一个小孩穿过神秘世界,完成复活死去已久太阳使命。这个世界知道你存在。……你任务是指导一个小孩穿过神秘世界,完成复活死去已久太阳使命。……给人一种挥之不去感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整故事

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心阅读那些静态文本?……,因此就需要通过点头或者摇头方式沟通

版本:Early Access


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